Application de réservation — Concept d'interface
Une prestation Product UI, de la recherche au prototype.

Contexte et objectif
Le brief : l'outil de réservation interne d'une petite équipe s'est enrichi fonctionnalité après fonctionnalité, sans design derrière — les utilisateurs vont au bout de leurs réservations mais manquent régulièrement des étapes secondaires (confirmations, rappels) noyées dans le parcours. L'objectif : une interface repensée, appuyée sur de la recherche, pas sur une intuition de ce qui « fait mieux ».
Approche
La même séquence que la formule Design Sprint vendue sur la page Design UX/UI : une analyse du parcours existant et de ses points de friction, un travail d'architecture de l'information ciblé sur le parcours de réservation, des wireframes pour le parcours corrigé, et un kit d'interface à base de composants pour que la refonte reste cohérente d'un écran à l'autre, pas un simple lifting isolé.

Ce qui a été construit
Audit du parcours et document de constats · architecture de l'information revue · wireframes du parcours de réservation complet · kit d'interface à base de composants dans Figma · un prototype cliquable couvrant le parcours corrigé.
Stack et performance
Livrable de phase design — pas de mise en production à mesurer. Livré sous forme de fichiers Figma et d'un prototype, prêt à être développé par une équipe technique (la nôtre ou la vôtre) selon le même niveau de performance que le studio applique à chaque site livré.
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